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Nostalgie dans les jeux

Le mot évoque une familiarité joyeuse ressentie lors de l'engagement dans quelque chose dans le présent que nous avons vraiment aimé faire dans le passé. Le jeu n'est pas différent. Tout le monde a des jeux qui rapportent des souvenirs, ce que nous pensons maintenant comme des temps meilleurs. Le recul est comme le snob qui indique ce que vous auriez pu faire, le recul nous dit que notre enfance n’a peut-être pas été aussi mauvaise que nous le pensions. En tant qu'adultes, nous savons comment le monde fonctionne. En grandissant, nous n’avons jamais vraiment pris le monde en main. Le recul nous dit que ces temps étaient meilleurs, plus sûrs, moins compliqués. Les jeux qui suscitent la nostalgie nous placent de nouveau dans l’état d’esprit d’un enfant. Cela nous fait sentir en sécurité, sécurisé et protégé. Les humains ont naturellement tendance à vouloir la sécurité et la protection. Surtout les adultes, car en tant qu'adultes, nous savons à quel point le monde peut aller rapidement d'un jour à l'autre, voire horrible. En tant que joueurs, nous recherchons la sécurité dans les jeux.

J'ai commencé à jouer quand j'étais très jeune, comme la plupart des joueurs de mon âge. J'ai grandi en jouant à Super Nintendo et Nintendo 64 avec ma mère et ma soeur. Super Mario, Kirby et Mario Cart étaient quelques-uns des titres que nous avons joués. Zelda était peut-être le plus gros match que nous avons joué. Ma mère a des problèmes avec les jeux rapides comme Call of Duty et d’autres jeux très graphiques. Nous avons donc joué à Super Nintendo et à quelle heure c'était! Zelda sur la Super Nintendo, nous avons battu plusieurs fois. Je dis "nous" mais c'était ma mère qui jouait pas moi ou ma soeur. Même en y réfléchissant en écrivant cela, je ressens de la nostalgie. Nous avons continué à nous approcher de la fin, puis nous avons éliminé nos sauvegardes, nous avons donc recommencé trois fois. C'était de bons moments. C'était à six ou sept ou huit ans. Il y a longtemps. La nostalgie nous donne de l'espoir pour l'avenir. Cela nous dit que si de bons moments sont passés dans le passé, il y aura plus de bons moments dans le futur.

Plus tard, j'ai commencé à jouer tout seul. Il est difficile de penser au jeu suivant dans l'ordre chronologique, mais ils ont tous un thème: la stratégie solo. Une description de jeu large qui peut contenir beaucoup de jeux. Des jeux comme Pharaoh et Cleopatra, Age of Empires II, et bien sûr la civilisation III de Sid Meier. Je n'étais pas autorisé à jouer aux tireurs car ils avaient un langage grossier et étaient donc limités aux jeux à un seul joueur. Mes parents étaient très protecteurs et les jeux n'étaient pas aussi répandus qu'il y a vingt ans. Pharaon est un constructeur urbain qui vous place dans l’Égypte ancienne. Le but du jeu était de construire de grandes villes en utilisant les ressources à votre disposition et cela a été tout un défi pour un enfant de onze ans. Age of Empires II est un jeu de stratégie en temps réel totalement différent du pharaon. Vous devez équilibrer la collecte des ressources et la production de troupes pour éliminer soit l'IA, soit les autres joueurs. Civ III était probablement mon jeu préféré en grandissant. À ce jour, je joue encore au pharaon et à l'âge des empires II.

Pensez à ce que la nostalgie est à nouveau pour une seconde. C'est un sentiment venant d'un souvenir. Un souvenir des "meilleurs moments" qui peuvent ou peuvent ne pas être exacts. Les jeux auxquels nous avons joué il y a longtemps, qui ramènent ces souvenirs, ne continueront peut-être pas à être amusants. Civ III J'ai joué pendant des centaines d'heures quand j'étais plus jeune que je suis plus vieux, alors je ne joue plus autant maintenant. Parfois, la nostalgie se cache.

En conclusion, la nostalgie des jeux est une bonne chose. Cela nous permet de revivre des parties de notre enfance que nous n'aurions autrement pas eu la raison de ramener des profondeurs de notre esprit. Beaucoup de gens disent que les jeux vidéo mènent à des comportements antisociaux, à la violence et à une baisse des notes scolaires. Les jeux vidéo nous apprennent comment le monde est. Lorsque vous jouez en multijoueur sur n'importe quel jeu, vous trouverez généralement des personnes simplement toxiques. Il se prépare à faire face à la pire que la société doit nous lancer. Les êtres humains sont sujets à la violence. Le premier meurtre a eu lieu lorsque Caïn a tué Abel dans la Genèse. Je suis presque certain qu’ils n’avaient pas de jeux vidéo à l’époque. Donc, ce point va toujours être discutable. Le seul point qui a du sens est la baisse des notes scolaires. Le travail scolaire nécessite beaucoup de discipline pour les jeux vidéo. Il construit le caractère de cette discipline. Alors, la prochaine fois que vous ressentirez de la nostalgie, prenez le temps de vous arrêter pour sentir les souvenirs. Imprégnez-vous de la pensée des temps meilleurs et de l'espoir que les bons moments sont toujours en avance, peu importe ce que le monde vous dit dans le présent. C'est ce que la nostalgie du jeu vidéo nous apprend.

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Communiqué envoyé le 2018-09-28 20:58:03 via le site Categorynet.com dans la rubrique Jeux

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