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Comment créer une œuvre d’art avec les outils nouveaux et puissants de la modélisation 3D

La réponse originale du sculpteur Stéphane Gantelet :

En créant directement dans l’espace vide du logiciel tout en gardant en ligne de mire le retour au réel.

En effet, Stéphane Gantelet travail « en taille directe » dans l’espace vide de son écran comme il le ferait avec un bloc de marbre vierge. Sa caisse à outil est différente de celle du tailleur de pierre et ce processus de travail influe sur sa création. La structure physique de ces pièces est souvent complexe et possède un rythme que les ressources de calcul de la machine autorisent. Pourtant c’est en papier qu’ils les réalisent ensuite physiquement ou par prototypage (impression 3D avec une précision de 16 microns) pour les bijoux. Son arme secrète pour passer du virtuel au réel porte un nom et c’est « le pli ». Ses sculptures récentes sont ainsi constituées de plans en papier qui sont ensuite pliés et assemblés. La lumière vient accrocher ces plans qui la décomposent en valeurs de clair/obscur. C’est le véritable sujet de ce travail de volume qui finalement suggère que la sculpture est un sujet suffisant pour elle-même.

Découvrir les sculptures et le parcours du sculpteur sur le site : http://www.gantelet.com
Pénétrer dans l’atelier et les questionnements liés à cette démarche de création sur le blog : http://s.gantelet.over-blog.com/

Stéphane Gantelet
50 rue Montmorency
34200 Sète
06 78 73 36 18
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s.Gantelet
Stéphane Gantelet
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Communiqué envoyé le 06.02.2011 23:58:18 via le site Categorynet.com dans la rubrique Art / Culture

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